2024年3月26日发(作者:数学试卷网络讲解分析教案)

中班数学公开课猜猜我是谁教案反思

1、中班数学公开课猜猜我是谁教案反思

设计意图:

游戏是幼儿最感兴趣的活动形式,幼儿游戏中蕴藏着发展的需要和教育契

机,新《纲要》中指出,幼儿园教育应\"以游戏为基本活动\",基于这一理念,

我把猜想游戏定为该教案的主要游戏形式。同时,中班幼儿注意集中时间短,

如果注意对象单调无变化,不符合幼儿兴趣,注意的稳定性就小,为了让幼儿\"

复习 10 以内的数\"这一抽象的数学概念,我设置除了以猜想游戏的形式,我还设

置了情境化,采用水果娃娃这些幼儿生活常见的事物来引起幼儿的注意。从猜水

果娃娃的数字、给水果娃娃的数字排序、点数结合拼水果、运水果等环

节,让幼儿在猜猜、想想、看看、数数的轻松的游戏中自我探索复习 10 以内的

数。发展幼儿的观察力,提高幼儿对数学活动的兴趣。

活动目标:

1、在猜猜、想想、看看、数数的游戏中复习 10 以内的数,体验相邻两数

的数差关系。

2、愿意倾听老师与同伴的讲述,能按要求进行操作活动。

3、培养幼儿相互合作,有序操作的良好操作习惯。

4、通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

活动准备:

教具:白板;学具:四种水果(西瓜、橘子、桃子、芒果)水果的背面有圆点

和数字。

活动过程:

本次活动我分四个步骤来完成。

首先是情境导入。

出示水果娃娃,引起兴趣。\"今天,小熊的水果店开张了,我们一起来看看

都有些什么水果?\"(苹果、梨子、草莓、香蕉、樱桃、菠萝)我们来数数,一共

有几种水果娃娃呢?6 种。

其次是复习环节水果游戏。

第一步先猜猜水果后面的数字。 1、 这些水果娃娃要和小朋友玩个猜数的

游戏,每个水果娃娃背后都藏有一个数字,你们想知道是数字几吗?A、梨子娃

娃说\"我比 5 多 1\",谁知道这个数字是几呢?6 B、香蕉娃娃说\"我比 7 多 1\",那

是几呢?8 C、草莓娃娃说\"我比 8 少 1\"那是几呢?7 D、苹果娃娃说\"我是 5-10

之间最小的一个数字?是几呢?5 E、\"你们看看 5 --- 10 数字中还剩下哪两个数

呢?9 和 10,那樱桃娃娃和菠萝娃娃谁是 9 谁是 10 呢?\"樱桃娃娃说:\"我的数字

比菠萝娃娃大,谁能告诉大家是几?9 那菠萝娃娃是数字几?10 2、现在老师看

看你们记住了没有,师指认每个水果娃娃,让幼儿说出背后的数字。 3、猜猜

少了哪个数?现在老师任意拿走一样水果,问少了几,是什么水果,重复指认水

果和数字。<这个环节先出示少一个水果,问少了什么?再还原验证。教师点击

空白处,少了两个水果,再还原验证。教师点击空白处,少了三个,再还原验

证。最后全没了,让幼儿凭记忆回忆出有哪些水果,分别是什么数字?>主要是

让幼儿了解数差关系,然后巩回忆。

第二步是给水果排排队。1、水果娃娃后面的数字都出来了,那现在水果娃

娃想考考大家,想请你们按照水果娃娃身上的数字来排队?谁愿意来排队。<这

个时候完全是按幼儿的意愿来排队,可以从大到小,也可以从小到大>2、幼儿

上来为数字排队,说说你是按照什么顺序排队的?3、这个小朋友是按照从小大

的顺序来排队的,那么你们想不想看看后面的水果会按照什么来排队呢?<让幼

儿惊奇的发现,原来不光数字排队,水果也在排队呢>。

接着是拼贴水果,其实就是幼儿操作练习数点匹配。

第一步是教师讲解作业。小熊水果店里的水果还不是很多,要不我们给他

准备一些,老师这儿有一张带有圆点的卡片,数数看上面有几个圆点,那他应

该找数字几做朋友?除了看数字外,还要看看卡片的颜色相不相同,这下对了,

猜猜会是什么水果呢?第二步是幼儿动手拼水果。现在请小朋友也取一张有圆点

的卡片,数数有几个圆点,再找它的另一半,看看颜色对吗?反过来就是一个水

果,你别说出来,呆会让我来猜猜好吗?第三步是教师评价作业。你们都拼好了

吗?谁愿意让我来猜猜你的水果是什么?当老师猜出幼儿的水果后,让幼儿把水

果送到第几辆卡车上去,游戏重复几次。

教学反思:

1、 上课时我会让他们的发言权多一些,尽量让他们多与老师小朋友开口

说话,锻炼孩子的口语表达的能力。

2、大家在一起玩游戏的时候,我会让他们来观察小朋友,让他们与老师示

范动作,让他们感受到都是老师的好宝宝。孩子的教育不光是在幼儿园教育,

家庭教育也非常重要。孩子和家里人之间的亲和力比较强,易沟通,放学的时

候我会与家长沟通,让家长与孩子交谈,关于幼儿园的事情,询问一下他们与

其他小朋友的相处关系及其他们的点滴琐事,让他们喜欢说话善于交流。

3、幼儿之间的互动也逐渐频繁了,要充分利用幼儿的互相帮助、互相学习

的契机,引导幼儿乐于交往,会交往,促进幼儿社会性发展。

2、中班数学猜猜我是谁教案反思

一、教学目标:

1.

增强对图形的辨认能力。

2.

认识<部分>和<全部>的概念。

3.

了解部分动物的简单特征及习性。

4.

初步培养观察、比较和反应能力。

5.

引导幼儿对数字产生兴趣。

二、教学准备:

教具图卡、幼儿学具卡、操作册、音乐《我的身体》

三、教学过程(一)引起动机小朋友,今天老师准备了一个魔术表演,小朋

友们准备好了没有?(准备好了)小眼睛,认真看,小耳朵,仔细听:魔法变变变!

你们猜猜变出了什么?(苹果、雪梨、橘子)玩此游戏时教师挡住实物一半请幼儿

猜出全部)(二)情景海报讨论 1、这里有好多小动物喔!它们在什么地方?(野生

动物园)你还在什么地方看见过这些动物呢?(公园、动物园)你知道动物们喜欢

吃什么东西吗?

2、咦?这颗树后面躲着一只小动物,请小朋友猜猜它是谁?(狮子)狮子身上

有什么特征?(简单描述:狮子有一头长毛)什么动物在树上?(猴子--猴子有一条

长长的尾巴,圆圆的脑袋和一双大耳朵;松鼠--松鼠身体小小的,有一根大大的

尾巴,最爱吃松果)还有几只调皮的小动物藏起来了,小朋友仔细观察它们躲在

哪里?(小兔子躲在房子的后面--小兔子有双长长的耳朵,最爱吃胡萝卜;有只小

猪躲在了石头后面--长着胖乎乎身体,有两个大鼻孔;数学龙宝宝和一只梅花鹿

躲在了草丛里--数学龙宝宝头上有双短短的角,而梅花鹿的角长长的像树枝一

样,身上有许多像梅花一样的点点)。

3、天上有小鸟飞来飞去,你能数出有几只吗?让我们来数一数(一共有 3 只

小鸟)除了小鸟还有什么动物在天上飞呢?(蜜蜂、蝴蝶、蜻蜓)4、有什么动物是

生活在水里的?(鱼,没有脚,靠鱼鳍和鱼尾在水里游泳)小结:你们喜欢小动物

吗?请谁来模仿一下自己喜欢的动物?教育幼儿不要伤害小动物。

(三)幼儿操作:

1、老师展示多媒体\"部分与全部\"的操作题,幼儿观察并回答问题。\"两张

漂亮的照片,可是有一部分不小心弄丢了,我们来观察和猜猜这是谁?(象,有

双大大的耳朵,长长的鼻子,粗粗的腿;兔子,有双长长的耳朵,真可爱)请小

朋友拿出图卡,将缺失的部分补上。

2、操作题二:下面哪两张图卡可以组合出完整的图形呢?将它们连起来。

小结:今天我们学习了部分与全部,通过观察许多小动物身体的一部分,就

能猜出它是谁,能想到它全身的样子。今天有几只小动物身体的一部分不见

了,但通过小朋友的帮忙,把丢失的部分全部找回来,大家都非常棒。我们身

体上的任何一部分都不能缺失,所以我们要好好的保护自己的身体不要收到伤

害,也要注意不伤害到别人!

(四)、律动音乐《我的身体》,小朋友们一起来做健康操,我们要把身体

练得棒棒的,活动结束。

教学反思

1. 能根据提示猜出动物名称。

2.能说出两种动物的特征,并能将动物名称与特征相互联结。

3、中班游戏公开课猜猜我是谁教案反思

活动目标

1. 学习简单而完整的合成句:猜猜我是谁?

2. 听懂并理解游戏规则。

3. 仔细观察画面中的图片细节,并由图片特征猜出谜底。

4.愿意交流,清楚明白地表达自己的想法。

5. 幼儿能积极的回答问题,增强幼儿的口头表达能力。

教学重点、难点

幼儿根据提示,动作或者叫声能猜出他的名字。

活动准备

鸭子图片,大象图片,猫头鹰图片

活动过程

1.

教师请幼儿围成圆圈状,并告诉幼儿将进行猜谜游戏。教师用丰富的肢

体动作,协助幼儿猜出答案。提问

:嘴像小铲子,脚像小扇子,走路左右摇,张嘴嘎嘎叫。猜猜我是谁?(鸭

子)

2.

教师请幼儿描述鸭子的特征,适时补充相关材料。

3.

教师继续进行猜谜游戏,用丰富的肢体动作,协助幼儿猜出答案 。提问:

耳朵像蒲扇,身子像小山,鼻子粗又长,事事都能干。猜猜我是谁?(大象)

4.

教师请幼儿描述大象的图正,适时补充材料。

5.

教师继续进行猜谜游戏,用丰富的肢体动作,协助幼儿猜出答案。提

问:远看像只猫,近看是只鸟,晚上捉田鼠,白天睡大觉。猜猜我是谁?(猫头

鹰)

6.

教师请幼儿描述猫头鹰的特征,适时补充材料。

7.

教师小结。教师与幼儿以轻松的心情猜谜语,进一步分析几种动物的其

他特征。

8.

学习词语:鸭,象,猫头鹰

教学反思

1. 能根据提示猜出动物名称。

2.能说出两种动物的特征,并能将动物名称与特征相互联结。

4、中班数学公开课猜猜我是谁教案反思

设计意图:

游戏是幼儿最感兴趣的活动形式,幼儿游戏中蕴藏着发展的需要和教育契

机,新《纲要》中指出,幼儿园教育应\"以游戏为基本活动\",基于这一理念,

我把猜想游戏定为该教案的主要游戏形式。同时,中班幼儿注意集中时间短,

如果注意对象单调无变化,不符合幼儿兴趣,注意的稳定性就小,为了让幼儿\"

复习 10 以内的数\"这一抽象的数学概念,我设置除了以猜想游戏的形式,我还设

置了情境化,采用水果娃娃这些幼儿生活常见的事物来引起幼儿的注意。从猜水

果娃娃的数字、给水果娃娃的数字排序、点数结合拼水果、运水果等环

节,让幼儿在猜猜、想想、看看、数数的轻松的游戏中自我探索复习 10 以内的

数。发展幼儿的观察力,提高幼儿对数学活动的兴趣。

活动目标:

1、在猜猜、想想、看看、数数的游戏中复习 10 以内的数,体验相邻两数

的数差关系。

2、愿意倾听老师与同伴的讲述,能按要求进行操作活动。

3、培养幼儿相互合作,有序操作的良好操作习惯。

4、通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

活动准备:

教具:白板;学具:四种水果(西瓜、橘子、桃子、芒果)水果的背面有圆点

和数字。

活动过程:

本次活动我分四个步骤来完成。

首先是情境导入。

出示水果娃娃,引起兴趣。\"今天,小熊的水果店开张了,我们一起来看看

都有些什么水果?\"(苹果、梨子、草莓、香蕉、樱桃、菠萝)我们来数数,一共

有几种水果娃娃呢?6 种。

其次是复习环节水果游戏。

第一步先猜猜水果后面的数字。 1、 这些水果娃娃要和小朋友玩个猜数的

游戏,每个水果娃娃背后都藏有一个数字,你们想知道是数字几吗?A、梨子娃

娃说\"我比 5 多 1\",谁知道这个数字是几呢?6 B、香蕉娃娃说\"我比 7 多 1\",那

是几呢?8 C、草莓娃娃说\"我比 8 少 1\"那是几呢?7 D、苹果娃娃说\"我是 5-10

之间最小的一个数字?是几呢?5 E、\"你们看看 5 --- 10 数字中还剩下哪两个数

呢?9 和 10,那樱桃娃娃和菠萝娃娃谁是 9 谁是 10 呢?\"樱桃娃娃说:\"我的数字

比菠萝娃娃大,谁能告诉大家是几?9 那菠萝娃娃是数字几?10 2、现在老师看

看你们记住了没有,师指认每个水果娃娃,让幼儿说出背后的数字。 3、猜猜

少了哪个数?现在老师任意拿走一样水果,问少了几,是什么水果,重复指认水

果和数字。<这个环节先出示少一个水果,问少了什么?再还原验证。教师点击

空白处,少了两个水果,再还原验证。教师点击空白处,少了三个,再还原验

证。最后全没了,让幼儿凭记忆回忆出有哪些水果,分别是什么数字?>主要是

让幼儿了解数差关系,然后巩回忆。

第二步是给水果排排队。1、水果娃娃后面的数字都出来了,那现在水果娃

娃想考考大家,想请你们按照水果娃娃身上的数字来排队?谁愿意来排队。<这

个时候完全是按幼儿的意愿来排队,可以从大到小,也可以从小到大>2、幼儿

上来为数字排队,说说你是按照什么顺序排队的?3、这个小朋友是按照从小大

的顺序来排队的,那么你们想不想看看后面的水果会按照什么来排队呢?<让幼

儿惊奇的发现,原来不光数字排队,水果也在排队呢>。

接着是拼贴水果,其实就是幼儿操作练习数点匹配。

第一步是教师讲解作业。小熊水果店里的水果还不是很多,要不我们给他

准备一些,老师这儿有一张带有圆点的卡片,数数看上面有几个圆点,那他应

该找数字几做朋友?除了看数字外,还要看看卡片的颜色相不相同,这下对了,

猜猜会是什么水果呢?第二步是幼儿动手拼水果。现在请小朋友也取一张有圆点

的卡片,数数有几个圆点,再找它的另一半,看看颜色对吗?反过来就是一个水

果,你别说出来,呆会让我来猜猜好吗?第三步是教师评价作业。你们都拼好了

吗?谁愿意让我来猜猜你的水果是什么?当老师猜出幼儿的水果后,让幼儿把水

果送到第几辆卡车上去,游戏重复几次。

教学反思:

1、 上课时我会让他们的发言权多一些,尽量让他们多与老师小朋友开口

说话,锻炼孩子的口语表达的能力。

2、大家在一起玩游戏的时候,我会让他们来观察小朋友,让他们与老师示

范动作,让他们感受到都是老师的好宝宝。孩子的教育不光是在幼儿园教育,

家庭教育也非常重要。孩子和家里人之间的亲和力比较强,易沟通,放学的时

候我会与家长沟通,让家长与孩子交谈,关于幼儿园的事情,询问一下他们与

其他小朋友的相处关系及其他们的点滴琐事,让他们喜欢说话善于交流。

3、幼儿之间的互动也逐渐频繁了,要充分利用幼儿的互相帮助、互相学习

的契机,引导幼儿乐于交往,会交往,促进幼儿社会性发展。

5、中班数学我猜我猜我猜猜猜教案反思

适用范围:

(1)

看口形猜字母。

(2)

看动作猜生字、词语和成语等。

(3)

听谜语猜生字、词语或某种事物等。

活动目标:

1、敢于猜想和想象,重视实验和验证。

2、初步了解提出问题—大胆猜想—进行验证的科学探究过程与方法。

3、了解猜想和事实的区别。

4、培养幼儿有礼貌、爱劳动的品质。

游戏准备:

相关的卡片和谜语等。

操作过程:

1、师:提出要求,如:看看我的口形,猜猜我发的是什么音?(b)老师可以

请一位学生来猜,也可以请全班学生举起自己手里相对应的卡片,并说:我

猜,我猜,我猜猜猜……

2、师:看看我的动作,猜猜我表演的是哪一个字?(跑、跳)

3、师:小朋友们,你们喜欢猜谜语吗?我这里有一个谜语,请你来猜一猜

是我们学过的哪一个字?(人在云上走)

活动反思:

应该说,自己还算是个善于反思的人。10 多届送高三的时段里,自己有时

会在课后、考试后和高考结束后,对语文教学状况和班主任管理状况做一番总结,

分析得失,总结经验教训,运用到新一届学生身上,使教育教学在总结中慢慢提

高,逐渐形成了自己比较独特的语文教学和班级管理的特色,取得了一点成绩。

现在,班级管理新方法——星级化管理,就是我对深感困惑的班级管理工作做了

比较全面的反思,借鉴先进的教育教学理念提出的,收到了明显的实践效应;语文

教学新方式——五步三段式语文教学法,就是在不停地对语文教学成败得失的反

思中,在困惑中思考,在精彩中提炼,在德州市教研室李玉

忠、张敬军等同志的帮助下,逐渐形成的一套语文自主学习模式,应该说对提

高学生的自学能力和语文素养起到了应有的作用。应该说,这得益于教学反

思。反思,提炼了昨日的精华;反思,催开了今日的精彩;反思,埋下了明日希望

的种子。

但是,我个人觉得自己的反思存在很大的问题。这些反思多数停留在头脑

中,形成文字的不多,没有经常写教学笔记,没有进行系统的整理和研究,没

有使写教育随笔成为一种教育生命的常态,而是在一种反思的不确定中工作生

活了若干年。因此,教育教学虽时有进步,但进步幅度不是很大,成型的东西

出来的还是太少,想法有千万,付诸实践的做法却寥寥无几。如能时时反思,

就能时时进步,那进步就可能不是用年计算,而是用天计算了。倘能如此,那

进步会有多大?

6、幼儿园中班游戏公开课猜猜我是谁教案反思

活动目标:

1.

尝试根据声音、动作、局部特征来辨别猜测动物。

2.

在猜测的过程中观察、比较、猜想等能力得到发展。

3.

体验猜测活动的乐趣。

4.

乐于探索、交流与分享。

5.

教幼儿养成细心、认真的学习态度。

活动准备:

1.

经验准备:对常见动物的声音、外形、饮食等已有初步的认识。

2.

物质准备:教学 PPT《猜猜我是谁》、 猜谜设计表。

活动过程:

一、说说演演动物,引发对动物的兴趣。

1.说说喜欢的动物

师:喜欢动物吗?喜欢什么动物?

2.演演看过的动物

师:谁能用表情和动作来演一演你喜欢的动物,让大家猜猜看。

小结:小朋友知道的动物可真多。刚才我们用表演来猜小动物,用声音你

行吗?

二、根据声音猜动物,初步感受猜测的乐趣

1.利用声音猜动物

(1)师(逐一播放小猫、小羊):听,是谁?

(前面两个比较简单,幼儿都能猜得出是什么,所以直接是幼儿猜测,教师

出示动物验证,并表扬,如果然是中班的孩子,会听,一下子就猜得出。)

小结:每个小动物发出的声音可能都不一样,通过声音可以猜出是谁。

(2)师:(同时播放狗、公鸡的叫声):还有谁呢?

(此环节幼儿听到一个动物叫声就说出动物名称,教师可让幼儿听时等一等

或直接告诉他们判断错了,不止一个动物,形成强烈的对比后再来播放图片验

证)

小结:看来耐心点、仔细听很重要哦。

2.借助声音和特征猜动物

师(播放兔子叫声):再听一个。

(凭声音幼儿难听出,猜测不同答案,教师出示兔子耳朵进行提示,幼儿猜

测正确后图片验证)

小结:有时不光需要听,也借助于眼睛去看哦。

三、根据局部特征猜动物,体验猜测的乐趣

1.

根据简单局部特征猜测

(1)

师(出示大象鼻子、长颈鹿脖子):看,可能是什么动物?你是怎么知道

的?

(特征明显,较简单,幼儿都能猜得出,教师要追问猜测的过程。)

小结:根据每个动物特别的地方可以猜出来是谁。

(2)

师(出示蝴蝶花纹、斑马纹和老虎纹):再来一个,是谁?

(特征有类似,且不明显。幼儿在猜测的过程中容易出现混淆或错误,请其

他同伴阐述,进行资源之间的互动。)

2.

根据局部相似特征猜测

师(出示小鸡绒毛):这是谁呢?

(幼儿答案不一,如猜是小鸡或鸭子等。教师统计幼儿答案,询问幼儿猜测

的理由。然后出示爪子和头部进行提示,最后用歌曲来验证:毛茸茸呀,胖乎

乎,叽叽叽叽叽叽叽叽唱起来。验证幼儿猜测结果,过程中极力调动幼儿参与

的兴趣。)

小结:有时候靠一个特点是猜不出来的,需要我们更加全面地了解小动

物。

四、尝试设计动物谜,进一步体验猜测的乐趣

1.了解设计表,明晰操作要求

师(出示猜谜设计表):刚才通过演一演、听一听和看一看的方式来玩猜动

物的游戏,能用画一画的方式来玩猜谜的游戏吗?

教师示范设计,请幼儿来猜。

2.动手操作

师:每个人都有自己喜欢的动物,把你喜欢动物的特征记在这张纸上的空

白处。

幼儿通过画动物的特征进行设计。

3.

玩猜谜游戏

师:孩子们,带着你们设计的动物谜语,我们一起出去玩猜谜的游戏吧。

活动反思:

《猜猜我是谁》以幼儿喜欢且在较熟悉的动物入手,以猜猜的形式展开活

动,确实受到了中班幼儿的喜爱。兴趣浓厚,参与度高。更为重要的是让幼儿

在猜猜的过程中通过各种方式来辨认动物,并在追问猜测的过程中追问其思考

的路径,幼儿观察、比较、猜想等能力都相应得到提升。本活动兴趣点的调动

还在于教师现场语言的使用,如“有点难的,还敢挑战吗?”等话语的运用。


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幼儿,动物,水果,游戏,教师,娃娃