2024年3月10日发(作者:广州中考数学试卷2023平均分)
巧用扑克玩出24种数学游戏
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巧用扑克玩出24种数学游戏
扑克上有图形有数字,而且简便轻巧,玩起来千变万化,引人入
胜,可以有效地培养幼儿学习数学的兴趣。幼师可根据需要,引
导幼儿操作扑克,来玩数学游戏,不仅能让幼儿在玩中认数、数
数、辨色、比大小、识图、认相邻数、加减运算等,还可以按某
种特征分类和有规律的排序,将枯燥、抽象的数学知识生活化、
游戏化,让幼儿玩得轻松,学得愉快。下面,小编为你介绍24
种幼儿园扑克游戏。
一、单人玩法:
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1、分家家
目的:练习分类
玩法:每人一副牌,教师用语言提供分类依据:
1、按颜色给扑克牌分家(红色牌、黑色牌等);
2、按图形给扑克牌分家(红桃、草花、方块等);
3、按数字给扑克牌分家(1-10等)
2、排排队
目的:练习排序
玩法:每人一副牌,教师用语言提供排序依据:
1、按颜色排序(红色-黑色-红色-黑色等);
2、按图形排序(红桃-草花-方块-红桃-草花-方块等)
3、按数字排序(1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-1-2-……等)
3、摆分解
玩法:选四组1-10的扑克牌,根据所掌握的知识,幼儿用
扑克摆出分解式,如:教师出3,幼儿则摆出3的分解式,并说
出3能分成1和2,3能分成2和1。在游戏中,可以指导幼儿
找出其中的规律。
4、算一算
玩法:幼儿选1-10的扑克牌,在摆分解的基础上,可以让
幼儿摆出加法、减法算式,或教师随意来出加法、减法算式,让
幼儿来进行运算。
二、双人玩法:
(1)幼儿两人一组,同时说“一二三,看谁能把谁吃掉”,说
到“掉”字,每人出一张牌,比较两个数字大小,数字大的把数字
小的牌“吃掉”,若两张牌一样大,则各自收回,“吃”的牌多为胜
者。
(2)幼儿选1-10的扑克牌,教师出一张扑克牌,让幼儿取
出比它多2或者少2的扑克牌,比比谁出得有对又快。
11、数的分解与组合
目标:指导幼儿理解数量关系,能正确进行10以内数的分
解与组合
规则:两数相加必须为10。
玩法:准备1~9的扑克牌36张,两名幼儿一组。以猜拳的
方式,赢者先抽对方的牌,将抽到的牌与自己手中的牌要组成
10,如没有,就把抽到的牌留在手中,让对方抽。先抽完牌的一
方为胜。
12、看谁出的快
目标:掌握正确的数序关系,并能按照牌面的种类分类。
规则:数序排列、牌面的分类要正确。
玩法:除去“王”的一副牌,把4个不同牌面的7找出来,两
人一组抓牌,猜拳形式谁赢谁先出,从找7的相邻数开始,依次
把4个数列排好,要把同一种类的牌放在一起,没有的向对方借,
先把牌出完的一方为胜。
13、是谁不见了
目标:引导幼儿感知事物的空间转换过程,发展空间想象力、
判断力。
规则:两个幼儿轮流转动正方体,正确说出是哪张牌不见了。
玩法:准备1~6的一组牌,初步游戏时最好是牌面一样的。
将6张牌分别贴在一个正方体的6个面上,即上面、下面、左面、
右面、前面、后面。两个幼儿一组游戏,商量好任选一个面为上
面,记好是数字几,抛或转动正方体,落地后快速说出谁不见了
(下面的牌)看谁说的快
三、多人玩法:
14、找邻居
目的:练习寻找相邻数
玩法:可多人参加,将牌发完后轮流出牌,第一个人出牌,
其余的人配该牌的相邻数。配成的牌要放在一边不可再用。依次
轮流,以先出完牌者为胜。
15、找相同
目的:辨认数字,练习等量集合
玩法:可多人参加,发牌前先确定一个数,将牌发完后,每
个人都将自己手上的牌与刚才确定的数一样的牌取出放在一边
不可再用。依次类推,先出完牌者为胜。
16、结对子
目的:辨认数字,练习等量集合
玩法:可多人参加,参加的人按1、2、3、4等次序排好后
围成圈。将牌发完后,每人将自己手中相同数字的牌全找出来后
放在一边不可再用。手中剩的牌少者为胜。
17、接龙
目的:练习寻找相邻数
玩法:可多人参加,将牌发完后,以“红桃7”为中心牌,持
此牌者先将此牌打出,然后以其为中心,按比此牌大1或小1
向两端接牌。依次轮流,先出完牌者为胜。
18、认数游戏
取1-10的扑克牌,让幼儿随意抽出一张,如“红桃6”,观察
牌中有几个图案?用数字几来表示?在游戏中幼儿边出牌边看
图案,边数数,这样反复看图、数数、认数,使他们对10以内
各个数的图案数量,数字的含义有了清楚的认识。
19、谁不一样
目标:引导幼儿能准确把不是该类特征的牌找出来。
规则:迅速找出不一样的牌,并说出为什么。
玩法:准备1~5的四组牌,老师组成一组牌,其中或数字不
一样,或牌面不一样,看哪个幼儿能最快找出来。
20、抢座位
目标:通过亲自参与游戏,能够迅速正确的认识5以内的序
数。
规则:5个人必须是一起翻牌,不能提前偷看。
玩法:5个幼儿一组,幼儿座位按1~5的顺序坐好,座位1
插面红旗为标志。准备1~5的20张牌,每人抓一张后一起翻牌,
然后马上按照自己手中的数字找座位,并互相检查是否正确。如
遇两个相同的牌就要看谁先抢到座位,没有座位的要给大家表演
节目。(幼儿掌握后可逐渐增加数量到10)
21、变图案
目标:指导幼儿进行5以内数的速认,并建立数量守恒概念。
规则:幼儿摆的点子要与数字相符。
玩法:教师准备自制大扑克(数字在5以内),上面数字可
是固定的,点子可由幼儿任意排列,但都要与数字相对应。可几
个幼儿同时摆相同的数字,老师引导幼儿观察并讨论,从而使幼
儿了解数量的多少不受物体排列形式的影响。
22、添画
目标:引导幼儿从不同角度对图形进行联想,发展想象力。
规则:要在扑克牌固定的点子上添画,并能讲出自己的想法。
玩法:准备1~10的一组扑克,也可自制大一点的扑克,甚
至将扑克联起来,几个幼儿一组。引导幼儿在扑克上添画或连线,
从不同角度对图形进行联想。鼓励幼儿大胆表达、相互交流自己
的想法,看谁的想法多而奇妙。
23、扑克变变变
目标:能按照数的大小出牌,并能根据相同特征变化出牌。
规则:前者出完什么种类的牌,后者一定要和他一样,否则
就要用相同的数字变化。
玩法:四名幼儿一组,有红桃4的先出,可单可双,第一个
人出的是什么(如梅花),下面都要出同一种类,没有可用相同
的数字变成其他,以此类推。谁先出完为胜。
24、钓鱼
目标:发展幼儿思维能力,提高幼儿加减运算的技能。
规则:手里要保持4张牌,加减得数要正确,并展示给其他
同伴看。
玩法:准备一副去掉“JQK”的牌,四名幼儿一组。每人抓4
张牌,放4张底牌,翻一张剩余的牌为要钓的鱼数。然后依次开
始“钓鱼”,即用手中的牌加或减底牌中的任意一张,得要钓的数,
没有的可抓一张,再出一张,一轮换一次得数。最后看谁钓的多
即为胜。
编后语:
用扑克牌玩计算游戏的玩法很多,仅提供以上24种玩法供
大家参考。大家可以依据这些方式再依此类推的设计出其它更多
更好的玩法。
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