2024年1月5日发(作者:优优老师批改数学试卷)

GeoGebra 数学绘图教室(1)基础绘图

台北县立锦和高中 陈禾凯

GeoGebra是个好用的数学绘图软件,但一般人在开始学习时面对一堆的图像按钮(icon),往往不知所措,有如手握倚天剑、屠龙刀但心中却不知如何是好,真是「拔剑四顾心茫然」。笔者有幸接受邀请到各学校举办研习,和各地的数学老师一同探讨GeoGebra这套数学绘图软件的功能,在此藉学科中心电子报一隅和其它未能前来的老师分享。

一、如何将画出来的图贴到Word之中

分两个阶段来看,第一阶段要根据题目先画出所需的数学图,第二阶段再把画好的数学图贴到文字编辑器之中。

以三角形的3条角平分线及内切圆为例

第一阶段 (分成三部曲来看)

我们在课堂怎么教学生的,就怎么在GeoGebra上画图 (-动画教学-)

首部曲:

a.

b.

c.

d.

e.

用线段画出三角形的三边

画出三条角平分线

内心为三角平分线的交点

找切点

画出内切圆

二部曲:(初步修饰)

a. 把坐标轴取消

b. 画出角平分线段

(把角平分线和对边的交点找出来,隐藏直线,再画出线段)

c. 把线段名称隐藏起来

三部曲:

a. 设定顶点的大小

b. 点的名称(卷标)可用鼠标调整到适当的位置

第二阶段

把所画好的图贴到文字编辑器上(以word为例)

以鼠标点选【档案-输出】

会出现如右之选项

方法一 若选

(建议存为*.png的图档)

在word 之中 【插入-图片-从档案】把所存的图文件安插到适当的位置。

方法二 若选 则可把绘图区的图暂存到剪贴簿。

在word 之中,【编辑-贴上】(或按Ctrl + V) 便可将图贴上。

则可把绘图区的图存为图档

值得一提的是所谓的绘图区,一般指的是GeoGebra右边的区域,如右图红色方框所示,若是需要用坐标轴的话,坐标轴的正向有两个小小的箭簇也会存在图档内。

绘图区也可以用拉出一块矩形区域,当然这种标示绘图区的方法,就没有把坐标轴的箭簇包含在内。

二、画一般数学题目的图

绘图软件只是个工具,说穿了不过是个高科技的圆规直尺及量角器, 最重要的还是图的数学原理及性质,以下是绘图的一些诀窍。

1. 先算出题目的答案。

2. 三角形可用SAS、ASA、 SSS 等作图法来画。

3. 也可用坐标法,配合向量平移、旋转、缩放来画图。

4. 有时直接在输入字段输入指令会比较快。

5. 最后把顶点改为适当的名称,不必要的点及线隐藏起来。

6. 在某些情形之下,无法直接用GeoGebra的绘图icon来画图,思考一下变通的方法来画。

(以97年国中第一次基测为例)

第9题

如图AB、CD分别为两圆的弦,AC、BD为两圆的公切线且相交于P点。若PC2,CD3,DB6则ΔPAB的周长为何?

GeoGebra绘图重点:

要画图就要对这个数学图有充份的了解,由三角形的相似性质可知:

1.左: 4,4,6 三角形 右: 2,2,3 三角形

2.以P为原点建立一坐标系,

3.求出D之坐标为((-动画教学-)

73,)

224.其余C、A、B由对称之性质画出

第12题

有一长条型链子,其外型由边长为1公分的正六边形排列而成。右图表示此链之任一段花纹,其中每个黑色六边形与6个白色六边形相邻。若链子上有35个黑色六边形,则此链子共有几个白色六边形?

GeoGebra绘图重点:

1. 【选项-对象卷标-开始不显示】

2. 先画出数个正六边形, 再用平移复制出其它的正六边形

3. 最后再把所有的点缩小

4. 按鼠标右键【属性-样式-填色】把填色的数值设定大一点, 可让正六边形颜色变深

(-动画教学-)

第32题

如图,圆O为四边形ABCD的内切圆。若

∠AOB=70,则∠COD=?

(-动画教学-)

GeoGebra绘图重点:

先画△OAB 再以O为圆心,画一圆和AB相切,其它边用切线画出来

第34题

如图,圆O1、圆O2、圆O3三圆两两相切,且AB为圆O1、圆O2、的公切线,为AB弧为半圆,且分别与三圆各切于一点。若圆O1、圆O2的半径均为1,则圆O3的半径为?

GeoGebra绘图重点:

利用已知条件求出O3半径为2-1, 以坐标法来画图

(-动画教学-)

三、GeoGebra还能画那些图

1.直角符号、线段等长符号、标示角度的小箭头

(-动画教学-)

2.特殊区域涂色

(画4次弓形)

(-动画教学-)

3.把这个区域着色就有点学问了, 用指令Integral

格式如下:

Integral[f(x),g(x),a,b]

会把f(x), 及g(x)在x=a,b之间的区域面积算出来, 同时这区域就可以「着色」.

(-动画教学-)

四、计算的图

笔者悠游GeoGebra的绘图世界之际,教科书业务先生送来数学期刊-龙腾数亦优,其中正好有须用计算机绘图的题目,在此和大家分享一下作法。

这一期有一篇由大叶大学许介彦教授所撰「意料之外的游戏」,其中提到两个有关棒球比赛的问题,第一个问题:

设洋基队每次出赛获胜的机率固定是p,则打完n场比赛时赢得至少np场的机率记作Pn(p),则洋基队在打完81场时赢得至少81p场的机率与打完162场时赢得至少162p场的机率哪一个较大?

nk打完81场时赢得至少81p场的机率为Pn(p)p(1p)nk

kknpn要比较P81(p)及P162(p)的大小就看看两者的比值(大于1或小于1)

8181kp(1p)81kP81(p)k81pk162…………………………………※

162Pk162k162(p)kp(1p)k162p原文以Matlab 程序计算p在0.01到1的变动范围之下 (p,P81(p)) 点分布的P162(p)图形,笔者以GeoGebra 来计算绘图,兹简介作法如下:

首先来看一下所要用到的指令:(注:请安装GeoGebra-pre-release 版本)

Sum[List]:把List 中的所有数字加起来

Sequence[Expression,i,a,b,s] : i从a到b每隔s 变动Expression算式

BinomialCoefficient[n,k] : 即组合数 C(n,k)

Ceil[x]:大于或等于x的最小整数 (即

nxn1,Ceil[x]n1,xR)

Element[PP, i]:PP之中第i个元素

Segment[A,B]:形成AB线段

在GeoGebra中只要输入如下的两行指令即可显示所要之图:

PP=Sequence[(p, Sum[Sequence[BinomialCoefficient[81, i] p^i (1 - p)^(81 - i), i, ceil(p 81), 81]]

/

Sum[Sequence[BinomialCoefficient[162, i] p^i (1 - p)^(162 - i), i, ceil(p 162), 162]]), p, 0.01, 1, 0.01]

Sequence[Segment[Element[PP, i], Element[PP, i + 1]], i, 1, 99]

其它的计算机语言程序代码是愈写愈长,在GeoGebra之中是用堆砌起来的指令来处理数学算式,当然就有愈写愈「宽」的情形。

第一行指令所计算出来的是一连串的点坐标

P(p)P(p)P(p)P(p)PP= [(p1,811),(p2,812),(p3,813),…,(p100,81100)]

PPPP162(p1)162(p100)162(p2)162(p3)

P10.01,P20.02,...

第二行指令则把这些点用线段相连起来成为弯曲起伏的图形,如下图:

(-动画教学-)

另一个问题是:

如果洋基和红袜打n场比赛时(n为偶数),洋基每场获胜的机率为0.45,打完n场的胜场数大于nn的机率记作P(n) , 则n为多少时P(n)有最大值

2nknk

P(n)0.450.55knk12GeoGebra计算绘图指令如下:

作法一: (-动画教学-)

p=0.45

List1=Sequence[i,i,2,24,2]

List2=Sequence[Sum[Sequence[BinomialCoefficient[n, k] p^k (1 - p)^(n - k), k, n / 2 + 1, n, 1]], n, 2, 24, 2]

BarChart[List1,List2]

作法二:

设定数值滑杆:名称p 最小0, 最大1 增量0.01

List1=Sequence[i,i,2,24,2]

List2=Sequence[Sum[Sequence[BinomialCoefficient[n, k] p^k (1 - p)^(n - k), k, n / 2 + 1, n, 1]], n, 2, 24, 2]

BarChart[List1,List2]

以鼠标拉动数值滑杆,可看看p从0到1的增加过程中,长条图的变化情形.

五、相关的网址:

1.

GeoGebra的官方网站,可免费下载程序,或连接到讨论区.

2. /~smath

锦和高中数学科网站,有GeoGebra 的教学影片,除此之外还有许多好用的免费数学软件介绍。

3. /webstart/dev/

GeoGebra3.2 的抢鲜版下载网址,增加了一些3.0所没有的指令如:Barchart, BinomialCofficient

4.

龙腾数亦优第八刊「P17 意料之外的游戏」作者:许介彦/大叶大学电机工程学系」

文章内容可连接以下网址浏览

/LungTengNet/HtmlMemberArea/publish/Math/008/4意料之外的游戏.doc


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