2024年4月8日发(作者:中考三年模拟七下数学试卷)

幼儿园活动区游戏优秀实例

游戏名称:商店(角色游戏区)

年龄班:小班

饭前自由活动时间,几位小朋友和我一起整理近期收集的废旧材料。李杰看到了

一个手提包,兴奋的跑来跟我说:“老师,我妈妈也有一个这样的包包,用来装钱和

手机。”我问道:“那我们可以用这个钱包干什么?”李杰一脸自豪的说道:“钱包

游戏当然装钱啊!我当爸爸的时候就可以拿着钱包去买东西了!”其他小朋友听到了,也

将生活经验迁移到游戏中,小班下学期的幼儿在角色游戏中也有了同外部交往的欲望

和需要。于是,在师幼共同讨论下,将班级其中一家“娃娃家”调整成为“商店”。

通过师幼共同的环境创设诱发幼儿自发自主地进行游戏。

1、对活动感兴趣,能积极主动的扮演角色

参与游戏。

预期

目标

2、初步了解购物流程,能用角色语言进行

购物或售卖。

3、初步建立并遵守简单的游戏规则。

4、能主动的使用礼貌用语与顾客进行交

流。

材料

投放

游戏

玩法

1、柜子、收银机、钱包、购物篮、帽子、

旺仔牛奶、水果、蛋糕、玩具等商品;

2、创设“商店”角色区角。

角色扮演,在商店游戏中买卖物品。

来源 围着我们兴奋的说着最近跟着爸爸妈妈买的好吃的,好玩的。显而易见,幼儿已经能

 游戏推进 一 :

分析

观察:商店开张了,第一次游戏就吸引了许多幼儿参加,她们对新游戏区都很

感兴趣。娃娃家的爸爸妈妈们提着篮子、拿着钱包都来到商店,围在了收银台前。

靖宇在商店柜子里拿了一瓶王老吉走了。两位售货员面对这些顾客有些不知所措,

两个人都不说话,一会儿看着老师,一会儿看着顾客。盺媛对着我说:“他们好挤

啊!”过了一会儿,李杰小声地问:“你要买什么?”羽辉说:“我要买苹果。”

李杰转身把柜子里的苹果,递给羽辉,羽辉拿起苹果走了。一旁的盺媛也学着李杰

的样子开始问:“你要买什么?”金彬说:“我要吃棒棒糖。”盺媛在货柜中没找

到,说道:“我们没有棒棒糖。”金彬说:“都没有我喜欢的棒棒糖,不好玩!”

观察 一脸不高兴地提着空篮子回家了„„第一次游戏在忙碌拥挤中结束。

(商店开张啦!) (商店前围满了顾客)

分析:在师幼共同创设“商店”环境后,幼儿自发的进行游戏。但由于小班幼

儿缺乏开“商店”的经验准备及购物经验不足,在游戏过程中出现了混乱的局面。

如:售货员胆怯甚至不懂如何跟顾客交流;顾客随意拿走物品,买东西时不会排队,

缺乏购物经验;商店中物品不够丰富,无法满足幼儿的游戏的需求。

在游戏中,李杰主动跟顾客交流,询问顾客需要购买什么物品时,盺媛看到了

也模仿着李杰开始了与顾客交流。幼儿这种通过观察、互相模仿,学习同伴的经验,

在游戏中得到充分体现。

在发现幼儿对新游戏“商店”表现出了极大的热情但因为缺乏经验及材料不足

而无法产生游戏情节时,我提供了以下支持:

1、知识经验方面:针对幼儿经验缺乏的情况,我在日常教学活动中通过给幼儿

看图片、视频等手段来丰富,使幼儿了解购物时要遵守秩序,付完钱才能把物品带

回家,明确了游戏规则。

2、家园合作方面:通过请家长带领幼儿参观商店并购物,进一步明确商店购物

的流程,并让幼儿有目的地去了解售货员的工作内容,了解售货员如何与顾客交流、

调整 如何跟顾客打招呼,帮助幼儿明确售货员职责,丰富游戏情节。

推进 3、活动材料方面:针对活动中材料单一、不足的问题,与幼儿讨论:“你们想

(附在商店里买到什么?”并进行统计,最后师幼共同收集材料,并将收集的材料进行

有效的分类、整理,帮助幼儿明确分类的概念。

(物品按糖果类、蛋糕类、饮料类、水果类分类摆放,便于售卖)

 游戏推进 二 :

观察:新创设的商店前排起了两条队伍,变得有秩序了。茵岑提着购物篮到了售

观察 货员面前,售货员立嘉马上说:“欢迎光临,请问你要买什么?”“我要买蛋糕。”

分析 立嘉答道:“好的。”转身指着蛋糕问:“你要这个吗?”茵岑说:“我要红色的。”

立嘉拿了一块草莓蛋糕,放进茵岑的购物篮里,说到:“给你,给我钱啊。蛋糕一

图)

块钱。”茵岑打开钱包,将一块雪花片放到立嘉手中,“给你!”“再见!”顾客

妮妮进到商店,售货员子萱有礼貌的问道:“你好,请问你要买什么?”妮妮提着

购物篮一直不说话。售货员又问了一遍:“你好,请问你要买什么?”妮妮说:“蛋

糕。”子萱拿了一块三角形的蛋糕交给妮妮,妮妮摇摇头。子萱又换了一块蛋糕交

给妮妮,妮妮还是不满意。售货员子萱都急坏了,冲着我说:“老师,她不要我拿

的蛋糕。”我说:“你店里除了这种三角形蛋糕,还有别的蛋糕吗?”子萱马上就

问妮妮:“那你要圆形的蛋糕吗?有草莓和葡萄的,你要哪一个?”妮妮小声地说:

“我要圆圆的草莓蛋糕。”

(商店前有秩序的队伍) (幼儿使用雪花片当游戏货币)

分析:幼儿的游戏热情很高,加之有了一定购买经验,在交往、语言表达上有

了较大的发展。售货员能大胆主动有礼貌的用角色语言与顾客进行互动交流,角色

意识逐渐增强。扮演顾客的幼儿能尝试使用教师放在钱包里暗示性的钱币——雪花

片,进行购物,这是幼儿象征性思维的表现。

在游戏中,由于小班幼儿能力水平差异性,有的幼儿语言表达能力及社会交往

能力较弱,不敢也不善于描述自己所需要的物品,影响了角色之间的交流。教师可

提供适当帮助,以启发的方式帮助幼儿解决问题。

1、游戏结束后,请有用到雪花片的幼儿介绍使用经验。

2、活动材料方面:针对小班幼儿不会说和不敢说的问题,我在娃娃家中设计并

投放“购物单”,“购物单”上有很多生活化的不同类别的商品标志及代表数量的

推进

(附

小圆点。

3、活动目标方面:增加“会手口一致正确点数数量5以内的实物并说出总数。”

4、通过拍摄视频并请幼儿观察、讨论的方式,鼓励幼儿发现游戏中存在的问题,

调整 并尝试解决问题。

图)

(符合小班幼儿的生活化的图形标识和数字的“购物单”)

 游戏推进 三 :

观察:游戏一开始,顾客们提着购物篮,按着购物单进行购物,游戏在有条不

紊地进行着。顾客紫宸把购物篮放在收银台上,拿出购物单,对售货员说:“你好,

我要一个苹果,一瓶可乐,还有两块圆形的蛋糕。”然后把购物单交给售货员,售

货员接过购物单说道:“好的”,转身拿出两块蛋糕,又去拿苹果,手不够用,就

把蛋糕放在地面上,再去货架上拿了一个苹果,最后一起抱着放在桌面上。顾客紫

宸一边往购物篮里装东西一边说:“一个苹果两个圆形蛋糕,我的可乐呢?你没拿

给我啊?”售货员又看了看购物单说道:“忘记了,忘记了”转身拿出一瓶可乐交

给紫宸,然后对着物品数着:“1、2、3、4,没错了,给我四块钱”。顾客紫宸一

边拿钱一边小声嘀咕:“你刚刚还把我的蛋糕放在地板上,那样很脏的。”

游戏结束了,收银台桌面上堆满顾客们归还回来的物品,两位售货员花了很长

的时间将物品一件件放回货柜。他们对我说:“老师,好多东西,好累啊!”

观察

分析

(幼儿按照购物单点数物品) (收银台桌面上堆满顾客归还的商品)

分析:幼儿带着购物单进商店购物,并根据购物单上的标识用角色语言与售货

员进行交流,表达自己的购物需求,幼儿社会化语言得到了发展。“购物单”设计

生活化的图形标识和数字直观形象,符合小班幼儿的认知特点,幼儿在看一看,找

一找,数一数的过程中,不仅无形中感知了5以内的数,还有了桉数取物、数物对

应、手口一致点数的学习机会,为幼儿的自主化学习提供支持。

在游戏中,幼儿指出了把蛋糕放在地面上很脏,我没有干预幼儿,通过拍摄视

频的方式请幼儿观察,等待幼儿发现问题,这种发现问题并解决问题的过程更能促

进幼儿的发展。

《指南》指出,现实生活中的许多问题,都能用数学的方法解决。商店游戏结

束后,幼儿在收拾游戏材料时遇到困难,主要是因为幼儿分类意识不够,教师可以

以此为契机,引导幼儿将数学分类经验迁移运用到游戏中。

调整

(附

1、经验准备方面:请家长带着幼儿去蛋糕店,并鼓励幼儿有意识观察蛋糕店里

2、活动材料方面:

推进 是如何打包蛋糕。

图) (1)增加透明塑料盒、面包夹。将食物与其他物品分开放,游戏中的幼儿不仅

学习并逐渐养成良好的饮食卫生习惯,在取放打包过程中也发展了手眼协调和小肌

肉动作。

(2)幼儿收集纸箱,师幼共同制作收纳筐,游戏结束时,幼儿按类别归还物品。

3、环境创设方面:请幼儿将收集的纸箱按照货品的四个种类做上标识,放于商

店的柜子旁。

(新增透明塑料盒、面包夹) (师幼共同制作收纳筐)

 游戏推进 四 :

观察:盺媛来到商店,对售货员祝豪说:“你好,我要一个葡萄味的蛋糕,还

有两包糖果。”“好的。”售货员可欣先发现了糖果没有了,对盺媛说:“糖果已

经没有了。”祝豪跟我说:“老师,糖果已经卖完了,太少了。”我问:“那你会

做糖果吗?”祝豪说:“我会,操作区有糖果纸,我会包糖果。”可欣说:“老师,

我也会,我也要去。”接着两位售货员都跑去操作区,开心的包糖果。不一会儿,

商店门口就围了几位等候买东西的顾客,大声的问道:“售货员去哪里啦,为什么

没有人啊?”

观察

分析

(顾客购买商品,售货员打包蛋糕) (售货员制作糖果)

分析:小班幼儿在游戏中很容易被别的新鲜事物所吸引,不能始终坚守在岗位

上,两名售货员同时离开商店,教师应帮助幼儿通过思考与协商解决问题。

幼儿的发展是整体的,不应该限制与某个区角中。制作糖果这个游戏情节,增

进了角色游戏区和操作区的联系,教师暗示幼儿可以制作糖果放进商店卖,给幼儿

带来了极大的满足感。将操作区的内容融入角色区,教师需要进一步的从材料及环

境上给予幼儿支持。

1、对于两人同时去制作糖果导致商店无人看管的情况,师幼共同讨论解决方法。

最后达成一致:在物品缺乏的情况下,可以让一个人去制作,另一个人要留下看店。

每次游戏结束评出最佳员工。

2、扩大游戏区角,使商店更加开放自主,并且将操作区及美工区的材料(如:

积木、糖果纸、超轻粘土等)融入到角色游戏区,鼓励幼儿根据意愿和需要自主选

调整 择材料进行制作,最后放进商店中进行买卖。

推进

(附

图)

(将操作区及美工区材料融入到角色区角,提供丰富材料)

填表说明:

1、表格字体为“宋体”,字号为“小四”,行间距设固定值20;

2、请尽量按表格要求填写,有特殊需要时允许对表格进行修改,但必须附上修

改说明,修改但未附说明的不参与评审;

3、文字表达要明确、简练,附图后需进行图片压缩,案例文件大小不超过;

.....

5M

..

4、“游戏推进”次数可根据具体活动内容酌情增减;

说明:预期目标是基于游戏来源而产生的,是推进调整活动的参考之一。推进调

整除了考虑预期目标之外,还应该观照儿童在活动中所反应出的兴趣、儿童所处

的鲜活生活脉络、儿童表现出的实际发展需要等,应进行基于儿童学习与发展的

全方面权衡。


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