2024年4月12日发(作者:绵阳一诊数学试卷答案解析)

三年级数学 火柴游戏

例题与方法

例1 下面是一些错误的等式,你能只移动两根火柴就能使等式成立

吗?

【思路点睛】 (1)变“4”为“2”,变“7”为“1”,变“1”为“11”

(2)变“+”为“-”,变“7”为“2”,变“4”为“2”

(3)变“+”为“×”得

(4)移“-”到“4”前作“1”,移“1”到等号的右边得

【数学思考】 火柴游戏要遵循以下规律:

1.“拿来”:就是拿掉一根火柴,使得等式中的数减少或增大,或使

算式中的运算符号有所改变。如:变“4”为“+”,变“7”为“1”,变“+”

为“-”,变“=”为“-”,变“2”为“7”,去“-”,去“1”等;

2.“添上”:就是在算式中的数字或运算符号上添加1根火柴,使得

式发生变化;这与“拿去”正好相反。如,变“1”为“7”等,还可以在数

之伺加“一”,在数前,数后加“1”等;

3.“移动”:就是把“拿去”与“添上”两个动作结合起来,使得算式

中的火柴总数不增不减。如,变“2”为“4”,变“+”为“7”,变“1”为“一”,

变“7’为“×”等。

例2 用10根火柴摆成头朝上的龙虾(如图2-1),试移动3根火柴,

使它变成头朝下的龙虾

图2-1

【思路点睛】 为了方便起见,我们把火柴编号,如下图2-2所示。

要把龙虾的头变成朝下的,需要把下面的“头”拆掉,并摆出“尾”,还

要在下面“摆”出“头”,这样一来,马上就可以找到移动办法(如图2-3

所示):

图2-2 图2-3

3移动8的右边,1移动2的右边,9移动10的右边。


更多推荐

火柴,使得,等式