北师大版小学三年级上册数学说课稿三篇
教材分析:
《摸球游戏》是学习了上课不确定现象的基础知识上,感受事件
发生的可能性有大有小,并能用“一定”、“可能”、“不可能”、“可能性大”、“可能性小”等词语实行描述,从而为今后学习可能
性以及如何表示可能性的大小打下基础。
学情分析:
五年级学生已经初步感受了不确定现象,但每个人的认知水平不同,接受水平也不同,利用学生思维活跃、求知欲强、有一定的探究
水平和合作意识的特点设计教学活动能让学生学得个更好。
教学目标:
1.经历猜测—实验—数据整理和描述的过程,体验事件发生的可
能性是有大小的,能对一些简单事件发生的可能性做出预测,并阐述
自己的理由。
2.培养学生通过实验获取数据、利用数据实行猜测与推理的水平,并能列出简单实验所有可能发生的结果。让学生尽力“猜想——验证——得出结论”的过程,注重数学思想方法的渗透。
3.积极参加摸球活动,在用可能性描述事件的过程中,发展合情
推理水平,在活动交流中,培养合作学习的意识和水平。
教学重点:
通过实验操作、分析推理理解事件发生的可能性是有大小的。
教学难点:
利用事件发生的可能性的知识解决简单的实际问题。
二、说教法
为了实现教学目标,有效地突出重点、突破难点,本着“让学生主动参与,乐于探索”。这个课的理念在教学中,我采用了观察、猜测、实验与交流等教学方法,创设摸球游戏的情境,引导学生主动地获取知识。
三、说学法
我创设了情景来验证事件发生的可能性有大有小,通过猜测、实验操作,让学生自主探究,寻找知识的秘密,学生的自主探索水平得到发展。学生根本提供的信息,想象可能摸出的结果,学生的学习兴趣一下子被激活了。为了让学生更感兴趣地学习,我设计了验证事件发生的可能性有大有小的活动,学生自己动手操作,用自己喜欢的方法把操作过程记录下来。
四、说教学过程
教学过程:
一、创设情景,激趣导入
1.观看视频,激发学生学习的兴趣。
2.抽奖游戏,导入课题《摸球游戏》。
二、探究体验,经历过程
活动一:让同学们体验“一定”、“不可能”。
活动二:分组让学生去亲自动手体验,感受“可能性”。
活动三:师生一起验证事件发生的可能性有大有小。
三、实践探索,理解新知。
1.我会连。
2.我能行。
3.火眼金睛。
4.购物中大奖。
5.用一定、不可能、可能判断下面事件的发生。
6.知识拓展。用“一定”、“可能”、“不可能”说说在我们生
活中事情发生的可能性。
四、归纳总结,完善理解。
通过这节课的学习,你有什么收获?
五、课后作业
课本第98页,第2题,同学们回去自己做一个转盘分别涂上三
种颜色,转一转看什么颜色的可能性大,什么颜色的可能性小。
板书设计:
摸球游戏
数量多的、数量少的、数量相等
可能性大、可能性小、可能性相等、可能性的大小
《时间与数学》
一、说教材:
“时间与数学(二)”是三年级上册第七单元年、月、日的最后
一个内容,是根据学生已有的知识经验,联系学生的生活实际设计的
一系列数学活动情境。它是开了从数学的角度来寻找、发现、思索和
解决生活中的时间问题的课。教材中具有现实性和趣味性的活动材料,让学生充分感受时间与数学的密切关系,并能使用数学的方法统筹安
排时间,使学生感受到生活中处处有数学,能够用数学的观点看时间,使数学生活化,同时提供了素材以及实行探究研究的机会。本节课我
通过一系列的活动设计将教学过程分成了四个环节:第一:理解身份

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