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2023年4月6日发(作者:哈里王子拒签婚前协议)

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INVENMTO期末复习题A卷

一、填空题(每空1分,共30分)

1、确定一个物体位置所需要的独立坐标系数称为这个物体的______________________。刚体在空间都有________个自由度。

2、部件约束方式有____________、________________、______________和________________四种约束类型。

3、角度约束方式包含_________角度浪淘沙赤壁怀古苏轼 方式、___________________角度方式、_______________参考矢量。

4、相切约束用于确定__________、___________、____________、锥面和规则详细样条曲线之间的位置关系,使具有圆形

特征的几何图元在____________处接触。

5、相切约束方式包含方式、方式。

6、插入约束用于描述具有__________特征的几何体之间的位置关系,是两零部件的表面之间的配合约束和两个零部件轴

线之间的重合约束的组合,即模拟螺栓插入__________的配合方式。

7、插入约束方式包含_________________方式、_________________方式。

8运动约束主要用于描述齿轮与_______________、齿轮与____________、蜗轮与蜗杆的相对运动关系,分为_______________和

转动一一__________两种类型。

9、镜像零部件包含___________选定对象、____________选定对象、___________选定对象三种方式。

10、剖视图包含___________剖视图、__________剖视图、_____________剖视图、__________剖视图四种方式。

二、判断题(每题1分,共10分)

()1、直线工具可以绘制直线或圆弧。

X)2、相切约束方式包含内边框方式、中边框方式外边框方式。

()3、调整视图视角使用的快捷键是按住Shift键和鼠标中键拖动鼠标。

X)4、插入约束方式包含反向方式、正向方式。

()5、绘制同心圆时,应该首先选择圆或者圆弧。

)6、旋转建模时,必须有旋转中心线。

()7、使用曲面切割实体时,黄色箭头方向表示要删除的部分

()&圆工具的作用是绘制圆。绘制方式分别为圆心圆和相切圆。

()9、圆弧工具的作用是绘制圆弧,绘制圆弧方式有三点圆弧、圆心圆弧、和相切圆弧。

(X)10、剖视图包含2/4剖视图、半剖视图、3/4剖视图、全剖视图四种方式

三、选择题(每题1分,共10青山郭外斜的郭的意思 分)

1、要进入草图,首先需要定义(D)

(A)、单位(B)、精度(C)、灯光(D).草绘平面

2、在绘图环境中镜像复制图元时除了绘制图元外还需要(A)

(A).绘制中心线(B)、标注尺寸(C、添加约束(D)、打开栅格显示

3、创建“拉伸”特征过程中,在特征操控面板中单击三按钮,是代表(C)

(A)、拉伸指定数值(B)、拉伸至所有曲面

(C).拉伸至下一曲面(D)、拉伸至选定的曲面

4、___约束可使两个平面共平面,两条轴线共轴线、两个点对齐。

(A)、“匹配”(B)•“对齐”(C)、“插入”

5、下列各选项中,不属于孔特征的一项是(D)

(A)、配合孔(B)、螺纹孔(C)、简单孔

6、连续多次选择图元时需要使用(A)键和选取项目工具。

(A).Ctrl(B)、Shift(C)、Enter(D)、Alt

7、对称约束的符号是(A)o

(A).T—(B)、一一(C)、丄(D)、//

8Inventor软件中,保存零件时,默认的文件扩展名为(D)。

(A)、.dwg(B)、.sec(C)、.drw(D)..ipt

9、下面关于使用拉伸工具生成第一个实体特征时,拉伸截面说法正确的是(D)o

(C)、截面的线条可以重合(D).截面必须闭和、不出现重合线条,线条不出头

10、在特征环境下,当鼠标经过某一工具或某一特征时,该特征或工具显示的状态是(

(B)

(D)、“相

切”

(D)•拉伸孔

(A)、截面可以开放

(B)、截面可以出现出头的线条

2

(A).高亮(B)、灰色(C)、红色(D)、白色

3

四、简答题(共30分)

1、部件约束方式有哪四种类型?(8分)

2、剖视图包含哪四种方式?(8分)

3、零部件的阵列可由哪三种方式进行?(6分)

4、相切约束方式包含哪几种方式?(4分)

5、插入约束方式包含哪几种方式?(4分)

五、绘图题(每空2分,共20分)

1、绘制凳子

(1)、新建一个______________,绘制主题草图并进行拉伸,

(2)、在主体拉伸的基础上进行拉伸去除材料,

(3)、对四个侧面进行________,

(4)、在拔模后对棱边进行___________,

(5)、倒圆角后进行__________,选择底面为开口面,

(6)、对四个侧面拉伸去除材料(7)、选择顶面进行草绘,并进行拉伸去除材料,形成顶面的孔,

(8)、对顶面的孔进行_____________,

(9)、完成凳子的模型绘制。

2、绘制杯子

(1)、新建一个零件文件,绘制草图并进行旋转,

(2)、进行________除料,去除杯底材料,

(3)、对零件进行_______,开口面为上表面,

(4)、绘制把手的__________草图和扫掠截面轮廓草图,并进行____________生成把手,

(5)、对棱角进行__________,(6)、完成水杯的制作。

INVENMT0期末复习题B卷

一、填空题(每空1分,共30分)

1、过度约束用于保持________________之间的接触关系,常用于描述________________机构的运动。

2、部件约束方式有_____________、______________、_______________和_______________四种约束类型。

3、插入约束用于描述具有__________特征的几何体之间的位置关系,是两零部件的表面之间的配合约生子当如孙仲谋赏析 束和两个零部件轴

线之间的重合约束的组合,即模拟螺栓插入___________的配合方式。

4、插入约束方式包含________________方式、__________________方式。

5、剖视图包含___________剖视图、____________剖视图、____________剖视图、_________剖视图四种方式。

6、零部件的阵列可由___________阵列、_______________阵列和________________阵列三种方式进行。

7、镜像零部件包含___________选定对象、_____________选定对象、___________选定对象三种方式。

&相切约束用于确定_____________、____________、___________、锥面和规则详细样条曲线之间的位置关系,使具有圆形

特征的几何图元在__________处接触。

9、相切约束方式包含___________方式、____________方式。

10、运动约束主要用于描述齿轮与____________、齿轮与_____________、蜗轮与蜗杆的相对运动关系,分为______________和

转动一一__________两种类型。

二、判断题(每题1分,共10分)

()1、如果要对已经生成的实体特征进行修改,可以在浏览器中进行相关操作。

4

()2、在创建旋转实体特征时,不可以在中心线两侧绘制截面图形。

)3、拉伸建模时,如果要生成实体特征,则草绘的截面一定是闭合的。

X)4、相切约束方式包含内边框方式、中边框方式外边框方式。

5、旋转建模时,必须有旋转中心线。

6、使用曲面切割实体时,黄色箭头方向表示要删除的部分

X)7、插入约束方式包含反向方式、正向方式。

8、圆弧工具的作用是绘制圆弧,绘制圆弧方式有三点圆弧、圆心圆弧、和相切圆弧。

(X)9、剖视图包含2/4剖视图、半剖视图、3/4剖视图、全剖视图四种方式

10、矩形阵列工具的作用是将已有的草图沿着直线的一个方向或两条直线的两个方向复制成规则的图形。

三、选择题(每题1分,共10分)

1、Invetor软件是由(D)公司推出的。

(A)、美国PTC(B)、美国UG

(C)、美国UGS公司(D).美国Autodesk公司

2、下面不属于三维造型软件的是(B)。

(A)、Pro/E(B).Photoshop(C)、Solidwork

3、下面哪种功能Inventor不能完成?(D)

(A)、三维造型(B)、工程图(C)、运动仿真

4、Inventor不能应用于哪个行业?(D)

(A)、航空航天(B)、汽车制造(C、NC加工

5、建零件造型选择的是(D)文件

(A)、idw(B)、exe(C)、doc(D).ipt

6、如果要删除多余的草图,可以按键盘上的(D)键

(A、)home(B)pgup(C)、pgdn(D).delete

7、如果要使特征图的边沿光滑可以使用(D)按钮

(A)、拉伸(B)、旋转(C)、偏移(D).倒角键的同时,按下鼠标滚轮并拖动。

(0、F4(D).shift

A)约束

(C)、重合(D)、偏移

)按钮

(C).凸雕(D)、倒角

(4分)

2、插入约束方式包含哪几种方式?(4分)

3、镜像零部件包含哪三种方式?(6分)

4、零部件的阵列可由哪三种方式进行?(6分)

五、绘图题(每空2分,共30分)

台虎钳的装配

(1)、新建文件

(2)________、首先将动掌和滑块装入部件环境。通过使用一次约束,

将滑块插入到动掌中。

(3)、将零件圆螺钉装入部件环境。通过一次约束将其固

定在动掌上。

(D)、Inven

tor

(D).文档编辑

(D).服装设计

&转换视角是在按下(D)

(A)、F2(B)、F3

9、要使图形在竖直方向对齐可以使

(A).竖直(B)、水平

10、创建凸雕特征,可按(C

(A)、偏移(B)、拉伸

四、简答题(共20分)

5

(4)__________________________________________、将组合好的动掌滑块组合体装入虎钳中。

(5)、将零件垫圈装入部件环境,通过一次约束来完成装配。

(6)、将零件丝杠装入部件环境,通过一次约束来完成装配。

(7)______________________________________________________、将零件垫圈装入部件环境,通过一次配合约束使与丝

杠的____________________________________________________________相互重合。

(8)、将零件螺母装入部件环境。方式同步骤7

(9)__________________________________________、将零件钳口装入部件环境,通过两次_____________________约束,将

两个孔的__________________________________________共线,在通过一次___________约束

使钳口与基座贴合。

(10)_____________________________________、将锥螺钉装入部件环境,通过______的方式装入钳口内,在使用命令将

螺钉装入另一边的螺孔。

(11)________________________、将剩余的两个上装上螺钉,方法同步骤10.

(12)______________________________、使用运动选项卡定义和动掌的运动关系。

INVENMTO期末复习题C卷

一、填空题(每空1分,共30分)

1、零部件的阵列可由____________阵列、______________阵列和_______________阵列三种方式进行。

2、相切约束方式包含__________方式、_____________方式。

3、插入约束用于描述具有__________特征的几何体之间的位置关系,是两零部件的表面之间的配合约束和两个零部件轴

线之间的重合约束的组合,即模拟螺栓插入___________的配合方式。

4、插入约束方式包含_________________方式、_________________方式。

5、镜像零部件包含____________选定对象、____________七夕节牛郎织女的故事 选定对象、___________选定对象三种方式。

6、剖视图包含__________剖视图、___________剖视图、______________剖视图、_________剖视图四种方式。

7、运动约束主要用于描述齿轮与______________、齿轮与____________、蜗轮与蜗杆的相对运动关系,分为________________和

转动一一__________两种类型。

&部件约束方式有________________、_______________、_______________和_______________四种约束类型。

9、相切约束用于确定__________、____________、___________、锥面和规则详细样条曲线之间的位置关系,使具有圆形

特征的几何图元在____________处接触。

10、过度约束用于保持________________之间的接触关系,常用于描述________________机构的运动。

二、判断题(每题1分,共10分)

(x)1、相切约束方式包含内边框方式、中边框方式外边框方式。

()2、延伸工具题李凝幽居原文及翻译 的作用是将直线或圆弧延伸到和图形相交。

()3、分割工具的作用是将直线或曲线分割成为两段或更多段。

()4、缩放工具的作用是按给定比例系数放大或缩小选定图形,若所选缩放对象与其他对象之间存在约束关系,

那么操作时会提示用户是否需要删除约束。

()5、偏移工具可以生成与已有图形相似且有一个特定距离的图形,向内偏移可以获得较小的相似图形,向外偏

移可以获得较大的相似图形。

(X)6、剖视图包含2/4剖视图、半剖视图、3/4剖视图、全剖视图四种方式

()7、旋转特征是将一个或多个草图轮廓绕某一旋转轴旋转一定角度创建实体或曲面,除非要创建曲面,否则截

面轮廓必须是一个封闭回路。

(X)&插入约束方式包含反向方式、正向方式。

()9、扫掠特征是选定的截面轮廓沿指定的路径移动而生成的实体或曲面。

()10、修剪工具的作用是删除多余线段。

三、选择题(每题1分,共10分)

1、连续多次选择图元时需要使用(A)键和选取项目工具。

(A).Ctrl(B)、Shift(C)、Enter(D)、Alt

2、对称约束的符号是(A)o

(A).T—(B)闻鸡起舞的故事50字 、一一(C)、丄(D)、//

3、Inventor软件中,保存零件时,默认的文件扩展名为(D)。

(A)、.dwg(B)、.sec(C)、.drw(D)..ipt

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4、下面关于使用拉伸工具生成第一个实体特征时,拉伸截面说法正确的是(D)o

(A)、截面可以开放(B)、截面可以出现出头的线条

(C)、截面的线条可以重合(D).截面必须闭和、不出现重合线条,线条不出头

7

5、在特征环境下,当鼠标经过某一工具或某一特征时,该特征或工具显示的状态是(A)

(A).咼亮(B)、灰色(C)、红色(D)、白色

6、在inventor的特征环境下选择对像用鼠标(十首关于岳阳楼的诗

D)

(A)、单

(B)、双击(C)、三击(D).把鼠标指向

7、在特征环境下,按(A)键,在图形区的中央出现轴心器。

2、零部件的阵列可由哪三种方式进行?(6分)

3、部件约束方式有哪四种类型?(4分)

4、剖视图包含哪四种方式?(4分)

五、绘图题(每空2分,共30分)台虎钳的装配

(1)、新建文件

(2)、首先将动掌和滑块装入部件环境。通过使用一次约束,将滑块插入

到动掌中。

(3)、将零件圆螺钉装入部件环境。通过一次约束将其固定在动掌上。

(4)、将组合好的动掌滑块组合体装入虎钳中。

(5)、将零件垫圈装入部件环境,通过一次约束来完成装配。

(6)、将零件丝杠装入部件环境,通过一次约束来完成装配。

(7)、将零件垫想当年金戈铁马下一句 圈装入部件环

境,

通过一次配合约束使与丝杠的相互重合。

(8)、将零件螺母装入部件徐志摩最美人间四月天全诗 环

境。

(9)、将零件钳口装入部件环

方式冋步骤

通过两次

7

约束,将两个孔的共线,在通过一次约束

使钳口与基座贴合。

(10)、将锥螺钉装入部件环境,_______________通过________________________________的方式装入钳口内,在使用命令

将螺钉装入另一边的螺孔。

(11)、将剩余的两个_________上装上螺钉,方法同步骤10.

(12)、使用运动选项卡定义___________和动掌的运动关系

(A).F4(B)、F2(C)、F3

8放大或缩小特征环境下的图形可以按鼠标的(

(A)、左键(B)、右键

9、在草图环境下不能提供的操作是

(A)、画圆(B)、画直

线

10、建零件造型选择的是(D)

(A)、idw(B)、exe

四、简答题(共20分)

(D)、F5

C)

(C).滚轮(D、以上三项都可以

(D)

(C)、画圆弧(D).拉伸

文件

(C)、doc(D).ipt

6分)

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