2024年3月23日发(作者:2017年初三数学试卷)

解救茉莉公主 大班活动课

了解数字0——《解救茉莉公主》

学情分析:本班共有八个孩子,其中四个孩子属于轻度智力障碍,

两个属于中度智力障碍,两名属于重度智力障碍,需要在老师的辅助

下才能完成学习任务,但大部分学生相对于其它智力障碍的孩子来说

语言比较丰富,在老师的辅助下能够理解故事内容。

0的认识是在学习1--9的认识的基础上学习的,相对于1—9的

认识,0更抽象一点,不能用具体物品来描述,对于智力障碍学生来

说接受起来难度大一点,所以设计了本绘本故事加以补充。1—9的

认识大部分学生已掌握其含义,只有夏一博和李妙请两位同学需在老

师辅助下才能够认读,这两个学生对本绘本故事的理解也需单独辅导

和讲解。

设计目的:培智学校义务教育实验教科书二年级上册生活数学第

三单元,在创设家庭生活情境中安排了“0”的认识。0是一个特殊的自

然数,教科书在教学10以内的数的认识之后安排的这一内容,目的

是让学生在具备了一定数的概念的基础上认识0,初步感知0的含义。

本绘本设计的目的是让学生多维度的学习生活数学知识,引导学生在

不同的情境中发现生活中的数学问题,避免简单重复带来的乏味感。

绘本分析:本绘本故事是由金盾出版社出版《数学来了》数学绘

本内容之一,作者钟林姣,儿童文学作家,已出版《红鼻子女巫》《大

野狼波克》《存梦的城堡》《魔法音乐盒》等作品。本绘本故事作者

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将数学与故事相结合,集数学知识、趣味故事、精美插图、好玩游戏

等于一体,解读了0的含义。让孩子们在不知不觉中掌握基本的数学

概念。本绘本符合学生生理心理特点,有利于发展学生的语言能力,

提高学生的智力水平。

教学目的:

1、带领学生有序的阅读绘本内容,阅读过程中引导学生理解并

掌握0的含义。

2、通过游戏和动手操作等活动体验参与的乐趣。

教学重点、难点:了解故事内容,理解0的含义。

教学准备:PPT 、画笔、橡皮泥等

教学过程:

一、导入新课:

谈话导入——目的:激发学生学习兴趣

师:亲爱的同学们,讲故事的时间到了,你们看一看,今天的绘

本故事跟以往的绘本故事有什么不同?请看大屏幕:(出示PPT1)

教师引导学生看图。

师:以前我们的绘本故事大多是文字和图画,可是今天的绘本故

事不仅仅有文字和图画还有数字,谁来找一找,数字在哪里?——请

举手的同学到前面找一找数字0。

解读故事题目——目的:发展学生语言,初步感知“0”的含义。

师:“0”和1、2、3、4、5一样,也是一个数字,它表示一个也

没有。今天我们讲的故事名字就叫:《了解数字0——解救茉莉公主》。

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请同学们跟老师读:了解数字0——解救茉莉公主。(师生一起读,

学生逐个读)。

师:数字“0”表示一个也没有,我们为什么要了解数字0呢?因

为只有我们了解数字“0”,才能解救茉莉公主。茉莉公主又是谁呢,

你们想知道吗?

教师继续讲故事——目的:加深对数字“0”的理解。(出示PPT)

师:茉莉公主是国王的女儿,有一天,她被黑暗城堡的大魔王抓

走了,国王派出了好多好多士兵去营救,可是过了好多天,还是没有

把公主救回来,国王很着急,就问大臣:“我们还有多少士兵,全部

派出去,一定要把茉莉公主救回来”

“还有0个士兵”大臣很无奈。

师:“0”个士兵?(老师露出惊讶的表情)“0”个士兵是多少?谁

来告诉国王?——初步感知0的概念。

学生回答,师总结:“0”个士兵就是一个士兵也没有了。也就是

说,王国里的士兵全部派出去救茉莉公主,现在王国里一个士兵也没

有了。一个也没有就用0来表示。0和1、2、3、4、5一样,也是一

个数字。

现在请跟老师再读一遍。——师生同读,再一个一个读——目的:

发展学生语言,加深对数字0的认识。

教师继续讲故事:出示PPT3

师:现在王国里一个士兵也没有了,怎么办呢?国王为了救回茉

莉公主,贴出了紧急告示,如果谁能把公主救回来,国王就把公主嫁

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给谁。

告示一贴出,国王又有了好多士兵,因为他们都想把公主娶回家。

可是通往黑暗城堡的

路充满了危险,在必须经过的隧道里,大魔王派了很多吸血蝙蝠

在那里。谁来数一数,隧道里究竟有几只吸血蝙蝠?——6(先学生

数,后老师和学生一起数)

师:隧道里有6只吸血蝙蝠,我们用数字几表示?——数字6表

示。

师:请跟老师一起读:6(师生同读)

出示PPT4

师:有六只吸血蝙蝠守在隧道里,要是被吸血蝙蝠咬到就麻烦了,

那怎么办呢?他们想啊想啊,其中有一个高个子士兵很聪明,他终于

想出了制服蝙蝠的办法。因为他知道蝙蝠最怕光了,办法一想出他就

让大家拿出了国王给的夜明珠,夜明珠一拿出来,吸血蝙蝠一只一只

全部飞走了。

师:吸血蝙蝠全部飞走了,现在隧道一只蝙蝠也没有了,隧道里

一只蝙蝠也没有,我们应该用数字几表示?——0

师:一只蝙蝠也没有,我们就用数字“0”表示。

师总结:0表示一个也没有。一个士兵也没有,一只蝙蝠也没有

都用数字0表示。

师继续讲故事:士兵们走过隧道,继续前往黑暗城堡。在高山上,

大魔王派了好多巨人守在那里,谁来数一数,高山上有几个巨人?

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教师出示PPT,并让举手的同学回答,然后和同学们一起数。

师:高山上有四个巨人,有四个巨人我们用数字几表示?——4.

教师继续讲故事:要是被巨人抓到就麻烦了,他们只要轻轻一扔,

就能把士兵扔得老远。其中一个矮个子士兵最聪明。他让大家取下旁

边大树上的马蜂窝,然后甩到巨人身上。巨人被马蜂蜇得嗷嗷叫,抱

着头全部跑了

师:同学们找一找,这四个士兵中,那个士兵最矮?——学生指

认,教师引导。

问:高山上的巨人全部跑了,现在高山上还有没有人?——没有。

师:现在高山上一个士兵也没有了,一个士兵也没有我们用数字

几表示?——0。

师总结:高山上一个巨人也没有,用数字“0”表示。

教师继续讲故事:士兵们翻过高山,继续前往黑暗城堡。他们来

到了草原,可是大魔王派了好多毒蚂蚁守在草原上,要是被毒蚂蚁叮

咬了就麻烦了,就不能去救茉莉公主了。其中一个胖胖的士兵很聪明。

他看到草原上的草都枯萎了,就放了一把火,毒蚂蚁看到大火,吓的

四处乱跑,现在草原上有“0”只蚂蚁。

师:谁能帮老师找一找,胖士兵在哪里?——学生找,老师纠正。

师:同学们想一想,“0”只蚂蚁是多少蚂蚁?—— 一只也没有。

出示PPT,老师继续讲故事:士兵们继续往前走,他们来到了森

林,森林也是进入黑暗城堡的必经之路,可是大魔王在森林里派了小

妖怪守在那里,小妖怪个个手里拿着毒烟袋,士兵们只要吸入毒烟就

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会晕倒。怎么办呢?其中一个瘦瘦的士兵最聪明,他让大家去挠小妖

怪的胳肢窝,小妖怪们被挠的哈哈大笑,丢下毒烟袋在地上打滚。

问题:哪一个是瘦士兵,请同学们找一找——学生找。

老师继续讲故事:士兵们捡起毒烟袋,顺利的闯入了黑暗城堡,

把毒烟袋悄悄地放入大魔王的房间里,大魔王被毒烟熏倒了,公主得

救了。

师:茉莉公主回到了家,见到了国王,见到国王后又怎么样了?

后面的故事谁来讲一讲?——让语言发展比较好的学生讲故事,老师

指导——目的:提高学生参与意识。

学生讲故事:国王见公主又累又饿,派厨师给他做了八个大汉堡。

茉莉公主饿坏了,几口就吃下了一个汉堡。

师:8个汉堡,吃掉1个,还剩几个?——目的:初步渗透减法

的含义。

师:又吃掉1个,还有几个汉堡?——6

……

师:天哪!汉堡都被吃完了,一个都没有。一个都没有是几个?

——0个。

老师小结:一个也没有用数字0表示,一个士兵也没有,一只蝙

蝠也没有,一个巨人也没有,一只毒蚂蚁也没有和一个汉堡都没有了

都用数字0表示。

师:谁和老师一起讲一讲下面的故事?——让语言发展比较好的

学生讲故事,老师指导——目的:提高学生参与意识和自信心。

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学生讲故事:可怜的茉莉公主,大魔王肯定一直没给她东西吃,

她真是饿坏了。厨师又给公主做了五碗面条,茉莉公主很快吃完了一

碗。

师:5碗面条,吃掉一碗,还有几碗?——4

师:茉莉公主真是饿坏了,现在摆在她面前的还有零碗面条。零

碗面条是几碗?—— 一碗也没有。

游戏:让学生模仿茉莉公主吃面条——目的:活跃课堂气氛,提

高学生学习积极性和学习兴趣,加深对故事内容的理解。

老师继续讲故事:茉莉公主真是饿坏了,接下来,她还吃了十根

烤肠,两个蛋糕,现在终于吃饱了。但是问题来了,国王招募士兵的

时候说,谁把公主救回来,茉莉公主就嫁给谁,可是公主是所有的士

兵一块救的,她该嫁给谁呢?——目的:造成悬念,引导学生探究。

师继续讲故事:士兵们决定用骑马比赛来赢娶公主,谁赢了,谁

娶公主。

茉莉公主吃饱后,来到了骑马场,可当她来到骑马场,可是骑马

场上空空的,有零个士兵。

老师:0个士兵是几个士兵?——一个也没有。

谁能告诉茉莉公主,这是怎么回事?你知道吗?原因就在下面的

问题中,看看你能答对吗?

巩固练习:

1、茉莉公主在吃早餐,哪个盘子里的食物是0呢?请在盘子上

面贴上0。

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2、茉莉公主有好多鞋子,请数一数,鞋柜里面一共有几双鞋子,

并贴上相应的数字。

延伸活动:绘本中有哪几个士兵最聪明?展开你的想象,请同学

们在绘画与手工课上把他们表现出来。

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