2024年1月3日发(作者:江州区初一数学试卷)

一年级上册教案

课题

班级

教学目标

1.通过各种形式的问题和活动,加深学生对第一至第六单元的相关概念及计算的认识。

2.让学生经历多角度、多途径思考解决问题的过程,从中感受同一问题答案的多样性,培养思维的灵活性。

3.经历数学知识的应用过程,感受自己身边的数学知识,体会学数学、用数学的乐趣。

教学重难点

应用学过的数学知识来进行活动,感受身边的数学。

教学过程

一、创设情境,引入课题。

1.课件展示“数学乐园”全景图

师:同学们,这学期我们学了好多好多的数学知识,这些知识帮助我们解决很多生活中的数学问题。

今天请大家带着这些知识和老师一起到数学乐园玩游戏,想去吗?

生:想!

2.师板书课题:数学乐园(贴)

3.师:那我们先来看一看《数学乐园平面图》(课件出示),今天我们的目标是从公园大门出发闯关到达数学城堡,在闯关过程中,我们将经历几道关卡,有有积木乐园、有摩天轮。还有哪些关卡呢?我们一起来看一看。

4.提问:(1)从小火车往右走2格到达摩天轮;

(2)从大门出发,先往右走4格,再往上走2格,到达海盗船;

个性思考部分

数学乐园

一年级

课时

授课教师

1课时

师:谁能画出它的路线图?(利用白板的画图功能)

师:大家要注意是数格子哦!

(3)从海盗船往左走2格到达积木乐园。

师:刚刚我们应用学过的位置的知识完成了数学乐园的平面图。那现在我们就一起开始我们的闯关活动吧!

【设计意图】以数学乐园闯关游戏形式导入,激发学生的学习兴趣;利用电子白板的蒙层和批注功能,设置完成《数学乐园平面图》的活动,提高学生的课堂参与度,让学生根据已有的生活经验,解决实际生活中有关于位置的问题。

二、数学活动,情境体验。

(一)第一关:小火车(课件出示:托马斯小火车视频)

1.师:托马斯小火车来啦!看看他给我们带来了什么?

第一列火车:9、10、 、12、 、14、 、16

第二列火车:9、11、 、15、 、19

第三列火车:20、 、10、 、0

提问:这两列小火车第一个数字都是9,怎么后面填的数会不一样呢?

生1:第一列火车是一个一个的数,第二列火车是两个两个数

师:看来同一个数往后数,数的方法不同,结果也不用。

提问: 第三列火车该怎么数呢?

生2:第二列火车是按从大到小, 5个5个的数。

小结:前两列火车是按从小到大的顺序,而第三列则是按从大到小的顺序。看来数数先观察它的顺序,然后再确定是一个一个数,还是2个2个数,还是5个5个数,数的方法不同,结果也不同。

2.师:那你能用数数的方法解决生活中的问题吗?看小朋友们手上戴着的手套:(课件出示:4只手套)

提问:(1)有( 4 )只手套

(2)有( 2 )双手套

(3)有( 20 )个手指

小结:大家要注意,它们的单位不同,结果也不同。在数的时候一定要注意顺序和方法。恭喜大家,我们闯关成功!

【设计意图】闯关的一开始,利用电子白板的视频添加功能,呈现托马斯小火车的动画情境,在托马斯的车厢上完成数数的练习,巩固20以内数的顺序;之后又结合胖总管的手套,应用白板的拖拽和批注功能,让孩子体验生活中的数数,复习不同的数数策略。

(二)第二关:海盗船

师:接下来,我们要闯第二关海盗船。(课件出示:“2分钟口算大闯关”)

3+5= 7-3= 11+2= 9+7= 4+4=

8+8= 9-5= 0+8= 6+7=

5+8+3= 17-3-10= 2+5+9=

7-3+9= 8-4+12= 12-10+2=

1.师:请大家拿出练习纸,要求:在2分钟内完成所有练习。(计时器计时)

2.核对答案:请学生上台依次将算式拖拽到正确的海盗船中。

提问:(1)3+5=8你是怎么算的?

生:3和5组成8。

(2)10-4=6你是怎么算的?

生:10可以分成4和6。

(3)6+7=13你是怎么算的?

生:用“凑十法”。

(4)0+8=8 算式中的“0”表示什么?

生:表示什么都没有。

随口问:5+0,10-0、50+0、100-0

(5)师:在计算第二行的这些算式的时候要注意什么呢?

生:要注意先求中数。

小结:看来我们要想自己的口算又快又好,一定要熟练掌握

10以内数的组成,还要灵活的应用凑十法,才能提高我们的计算速度。 师:恭喜大家,我们闯过第二关!

【设计意图】“2分钟口算大闯关”应用电子白板的计时功能,让孩子体验口算的速度也很关键,利用白板“超级分类”功能让孩子上台核对答案,增加了课堂的趣味性,同时设置提问环节,巩固20以内数的加减法的计算方法。

(三)第三关:积木乐园

课件出示:

1.可以立起来,还可以滚动的立体图形是( )

生:圆柱

师:谁能说说我们还认识过哪些立体图形?它们都有什么特点?

(课件依次出现:长方体、正方体、球)

2.至少( )个同样的正方体可以拼成一个大正方体?

师:到底几个呢?我们一起来验证一下!(一边拼一边问2个拼成、4个拼成、8个拼成……)

小结:看来解决这类的问题不仅要靠想象,还要动手实践。

【设计意图】通过第一个问题,让孩子回顾已经学过的立体图形的特点,体会正方体的特殊性;第二个问题通过白板的“克隆”、“拖拽”功能,根据孩子现场的答案,验证结论是否正确,巩固立体图形拼组的知识,渗透数学思想,这是在以往教学中无法实现的。

(四)第四关:摩天轮

师:瞧!数学乐园里真热闹!大家要排队去坐摩天轮啦!老师想请坐得最端正的小组来参加活动。

课件出示:活动1:请前面的5个同学拍拍手!

活动2:请从前往后数的第5个同学拍拍手!

提问:这两个活动都出现了数字5,它们有什么不同?

师:大家要注意几和第几它们的意义可是不同哦!

生:第一个5表示数量,第二个5表示序数第5个。

活动3:请从前往后数的第3个和第6个同学坐下!

活动4:请从前往后数的第3个到第6个同学坐下!

提问:观察这两列队伍,它们有什么不同?

生:“第3个和第6个同学”只表示两个同学,“第3个到第6个同学”表示第3个、第4个、第5个、第6个四个同学。

师:看来一字之差,结果却大不相同。所以大家一定要认真看题目,养成认真审题的好习惯。

【设计意图】本环节通过4个不同的活动,让学生亲身经历数学知识应用的过程。通过对比,进一步明确序数和基数的区别,体会学数学、用数学的乐趣。

(五)数学城堡

师:刚刚我们运用所掌握的知识,终于闯过所有关卡,到达了数学城堡。让我们打开数学城堡的大门看看里面都有什么呢?

课件出示:百宝箱。

师:百宝箱里都有什么呢?可是一道考验小朋友智慧的题目哦!看谁最快想出来。

课件出示:找规律填数:1、2、4、7、( )、( )、22

【设计意图】本环节设置了思维拓展题,意在培养孩子的学习兴趣,提高学生的数学能力,而且也能对学生个性的张扬提供机会。

三、归纳整理,全课总结。

师:同学们,今天我们在数学乐园中,我们一边做游戏一边回忆起了这段时间我们学过的一些知识,整理成了一幅很漂亮的图案,其实你们还可以整理成不同的图案,回家再去试试,将来等你们学了越来越多的数学知识,这个图案可以越变越多,越变越大,就可以解决更多的问题了。

【设计意图】本环节回顾梳理了涉及的知识,让学生体验归纳整理的好处。本节课以活动的形式,把各部分知识有机、有序地分布在每个游戏中。每个游戏环节都包含了所学的知识,在教

学过程中,学生经历多角度、多途径思考解决问题的过程,从中感受同一问题答案的多样性,培养思维的灵活性,提高了学习的积极性,促进了课堂的有效性。

教学反思


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